SSA字幕的后加工制作
为了让大家从一开始就能对ssa动态字幕的学习有极大的兴趣和信心,第一次,我准备举 '\qd{mM\r fZU#%b6G 几个常用特效的范例,让大家先用为快,以后再对每种特效的具体参数进行细解。 @/i;/$\ N*6Y5[g!\ 讲座正式开始 Fm(~Vt;%u @vWf-\ 关于SSA字幕文件可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式: asT:/z0 o@TxDG r|t
;# [Script Info] } LLnJl~Z ScriptType: v4.00 __HPwOCG7 Collisions: Normal c e`3& PlayResY: 480 j0b?dKd PlayResX: 640 C2RR
(n=N^ PlayDepth: 0 8x$BbK Timer: 100.0000 Q+(}nz4 EsR_J/:Qe [v4 Styles] `$j"nP F_ Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding E-,/@4k Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134 e%#(:L =KfV;.& u/?s_OR [Events] 2Qg.b-C
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日 q{/>hvl Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡 T_ifDQX; Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死 2Cd#~ Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止 ^c?2n Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了 =fmM=@!$< Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞 -QR&]U+ X;JptF^ 前面的[Script Info]可以先放着不管,[v4 Styles]中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话 8z&7wO My'u('Q% 可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0~255。 QI*Y7R~< )-$Od2u2c [Events]就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快 p%) 1(R8qM ,-7w\%* 我给出几个范例(用上面的字幕进行修改): RR h0G>* Mx<V;GPm 滚动字幕: vt0XCUnK Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日 vZj:\geV Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡 s5? 1w 第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置) >r+Dl\R 第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动 vto^[a6?
FoY_5/ 旋转字幕: (jYHaTL6Y' Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死 g:0-`,[ 其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度) F9rxm DiMkcK_e 任意坐标移动 TJS/ O~= Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止 ?f!w:zp 32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。 le%&r |