不知道多久的更新,因为最近很忙,都没怎么发帖了,等忙完可以慢慢更下其他了,所以MOD还是跟上一期一样,没添加新的。
g{CU1c)B 当然你会下MOD可以自行去其他地方下载。
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XaCift pfHfw,[
s"R5'W\U 简介
bjAI7B8As 《逃离鸭科夫》是一款鸭子题材PVE俯视角撤离射击游戏。
AG><5 } 你要在鸭科夫的世界里搜寻物资,建造藏身处,升级装备,从一无所有到做大做强;
C-XJe~ 面对虎视眈眈的敌鸭,想方设法生存下去——或者逃离。
6q^\pJY%&7 6j95>} @ STEAM介绍页:
https://store.steampowered.com/app/3167020/_/ 'I$kDM mwh \&47u1B 预览
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!{ fu(E *,t/IA| 更新日志
AN3oh1xe: 1.3.10
U({N'y= 冬日挑战地图
e N v\ZR1 本次更新加入冬日零度挑战地图。新地图引入特殊机制【寒冷】,同时带来全新武器、装备,以及新的 Boss 与 NPC。
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^1( <@[;IX`YN 冬日冒险已开启,快来探索吧!
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fefy`J JY@bD: 调整
vG7Mk8mIr 增加了新的武器配件。
l(Dr@LB~ Xu
E' %;: J-Lab增加了传送气泡。
TQb@szp:| EIfqRRTA 扩展了基地空间,这会导致玩家的建筑位置发生偏移,回收重建即可。
]#W7-Q;] EV-sEl8ki 风暴区增加了大量容器。
-v-kFzu ![$`Ivro` 风暴区增加了J-Lab箱。
;Yv{)@'Bc x)Zb:" 风暴区增加了新的敌人。
%|ClYr pL!,1D! 增加了黑色武器箱刷新物品数量(1到4提升至了2到4),并提升了黑色武器箱中配件占比。
7r^Cs#b+I WrcmC$ff 削弱了风暴生物:物理承伤65%提升到了75%。
fj/L)i @3$ I 修改了商店商品的显示逻辑,库存为0也会显示在商店中。
:J_UXtx `Tf}h8* 上调了J-Lab箱的爆率,生成物品个数从1~2个提升至1~3个,高品质概率略微提升。
&-{%G=5~e% M$Bb,s 物品快捷栏可拖动互换。
V)`A,7X P{9wJ< 略微提高降雨概率。
4f~sRubK mZc; n.$U 降低了物品纯金徽章的重量。
SP/b4 y10W\beJ 佛哥增加了一些新商品(完成任务后解锁)。
wVFa51a)yy ZZZ`@pXm; 以下任务新增任务奖励:狙击手认证-2、源源不绝、进阶狙击手-2、广告效应、游戏高手。如果已完成,请在已完成的任务中领取奖励。
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Np Mv!g 枪械配件现在可以分解了。
/W`CqJk-*. _KKux3a 调整了脚步声的频率。
CM$&XJzva ]f?r@U'AS| 延长了弱效空间风暴防护针的持续时间。
4`mf^Kf SjpCf8Z( 修改了蚯蚓的图标。
*aC[Tv[-P d}tmZ*q 在作弊模式中可以按“`”打开命令输入框。
4n@>gW j`q>YPp 目前只有一个命令: give [itemTypeID] [amount(optional)]
mdyl;e{0 n1GX`K 修复
pdER#7Tq 修复了按键绑定单独还原时,未能正确保存的问题。
Fx}v.A5 i7PS=]TK\ 修复了拍照模式下可以通过快捷键使用物品的bug。
J%|; &WL
N 修复了瞄准时间为0时,导致游戏无法运行的bug。
R9^vAS4t[O $]xH"Z%" 修复了子弹在同一帧命中多个敌人时的检测错误。
`xHpL8i$5 '3U,UD5EG 修复CheckHurt.CS脚本报空引用的错误。
Y:\]d1C O`1!&XT{x 修复了图腾:饥饿大师降低能量消耗的效果没有生效的bug。
YgjW%q 8{!|` b'f MOD相关
H^5,]; 增加了 Button 和 ScrollRect 的 prefab 的引用。
1Az&BZU[ qTRP2rH,L& GameplayDataSettings.UIPrefabs.Button
\)wVO*9*0 d*e8P ep GameplayDataSettings.UIPrefabs.ScrollRect
xzOvc<u A'7Y{oPHX 增加了 CustomOptionsPanel.OnPanelEnabled 事件。可以用于在选项界面管理自定义UI。
@BjB
Mi, 9eq)WI/ 可以通过DConsole.RegisterCommand()增加游戏内命令。(命令输入框命令)
A^+k A)8 ,r~^<m 合成分解API
g.Qn,l]X/p 88X]Uw(+ 通过RegisterDynamic函数可以方便地增加自定义配方
=WI3#<vDG X_nbNql 自定义分解配方会覆盖原本的分解配方
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&4t tDah@_ CraftingFormulaCollection.Entries的类型改变为IEnumerable<CraftingFormula> (原来是ReadOnlyCollection<CraftingFormula>)
[ ^\{>m7 K3h];F!^ 更新日志 V1.3.12
{+cx} ` 调整:
+mD;\iW] 由于成本提升,加密U盘与移动硬盘的价格提升。
~,};FI E$4H;SN \ 新增一个从J-Lab前往风暴区的方式。
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^_3$f 风暴区增加了一个回到零号区的方式。
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'P?i 杰夫可以被攻击了。
^`dMjeF *oIIcE4g7 矿长的虹膜信息现在可以放入钥匙包了。
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N2k 略微降低RPD射速模组射速提高的速度。
9[*P`*& ".Q]FE@> 冰冻状态不再降低12%的身体护甲,而是提高15%受到的冰属性伤害。
CdCY#$Z +}(]7du 提升了风暴区神秘房间刷新物品的数量。
*c/| / 7b-[# g 风暴区神秘房间也有可能出现皇冠了。
@oj_E0i3 #P z'-lo CE 修复:
n} !')r 修复了蓝图:方块枪智能模组本地化的问题。
.Wp(@l'Hd |B$JX'_ 脚步声的频率回调了。
s0vcGh#w ]
s 2ec 修复了MAC版本声音缺失的问题。
MFO%F) 5 ;,TT!vea 修复了部分碰撞的bug。
,K6ODtw. 0QquxYYw, 修复了敌人生成位置的bug。
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p3$4w zK
1\InP 更新日志 V1.3.13
i=>`=. ~ 修复:
tRc3<> 修复了鸭鸭矿工无法游玩的问题。
w^HI
lA -:L7iOzgD 修复了风暴区通往零号区的撤离点,不击杀boss也会开启的bug。
Ktzn)7- 7KRNTnd 修复了风暴区某处桥梁可能会卡住角色的问题。
veh=^K%G | H3d|eO4+W 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到