不知道多久的更新,因为最近很忙,都没怎么发帖了,等忙完可以慢慢更下其他了,所以MOD还是跟上一期一样,没添加新的。
HPm12&8, 当然你会下MOD可以自行去其他地方下载。
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G'Jsk4:c 简介
!{"{(h)+@ 《逃离鸭科夫》是一款鸭子题材PVE俯视角撤离射击游戏。
\h?C
G_|] 你要在鸭科夫的世界里搜寻物资,建造藏身处,升级装备,从一无所有到做大做强;
TDk' 面对虎视眈眈的敌鸭,想方设法生存下去——或者逃离。
WFULQQ* 9UZKL@KC STEAM介绍页:
https://store.steampowered.com/app/3167020/_/ s9@/(_ f9F@G&&Ugg 预览
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[#.E=s+& PbvRh~n
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9 meA=lg? 更新日志
~ODm?k 1.3.10
p%pM3<p 冬日挑战地图
}RowAGWL 本次更新加入冬日零度挑战地图。新地图引入特殊机制【寒冷】,同时带来全新武器、装备,以及新的 Boss 与 NPC。
4|9M8ocR B"rnSui 冬日冒险已开启,快来探索吧!
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N}HQvlLkF9 kclClB:PS #; CC"
#9M6 q i`U:uwW` 调整
1BO$xq 增加了新的武器配件。
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34]}`- FKRO0%M4}Z J-Lab增加了传送气泡。
/T1zz2l~ "Ah (EZAR
扩展了基地空间,这会导致玩家的建筑位置发生偏移,回收重建即可。
D!<[\G pESlBQ7{I 风暴区增加了大量容器。
+y'V VrLU07"0n 风暴区增加了J-Lab箱。
XJ,P8nx (WZKqt)S"o 风暴区增加了新的敌人。
[!1z;
/ Ja<pvb 增加了黑色武器箱刷新物品数量(1到4提升至了2到4),并提升了黑色武器箱中配件占比。
U
?'$E\ ~_<I}!j/B 削弱了风暴生物:物理承伤65%提升到了75%。
7yp7`|,p lCT N
dW+= 修改了商店商品的显示逻辑,库存为0也会显示在商店中。
Dlz||== juOOD 上调了J-Lab箱的爆率,生成物品个数从1~2个提升至1~3个,高品质概率略微提升。
;ELQIHnD" oEPO0O 物品快捷栏可拖动互换。
0w^\sf%s B198_T! 略微提高降雨概率。
'A@[a_ GB Oz,_pw 降低了物品纯金徽章的重量。
obWBX' S~^0
_? 佛哥增加了一些新商品(完成任务后解锁)。
nsR^TD;
h
$)thW 以下任务新增任务奖励:狙击手认证-2、源源不绝、进阶狙击手-2、广告效应、游戏高手。如果已完成,请在已完成的任务中领取奖励。
Vlb L
p; 7+]T}4; 枪械配件现在可以分解了。
/E>z8J$ * ;A I0 调整了脚步声的频率。
?3
J #|*;~:fz 延长了弱效空间风暴防护针的持续时间。
Bt,qG1>$- 3;:xEPb._6 修改了蚯蚓的图标。
b:O4d<+% kI[EG<N1k 在作弊模式中可以按“`”打开命令输入框。
8#Z$}?W 3^
Z tIZ 目前只有一个命令: give [itemTypeID] [amount(optional)]
uDo
Se^0 Ue,"CQ6H 修复
WLh_b)V| 修复了按键绑定单独还原时,未能正确保存的问题。
n,HWVo>([ i-ogeR? 修复了拍照模式下可以通过快捷键使用物品的bug。
A(s/Nz> [6|8Gx: 修复了瞄准时间为0时,导致游戏无法运行的bug。
El+]}D" ih YfWG| 修复了子弹在同一帧命中多个敌人时的检测错误。
Xif`gb6` O-'T*M> 修复CheckHurt.CS脚本报空引用的错误。
9n%W-R. 9a4RW}S< 修复了图腾:饥饿大师降低能量消耗的效果没有生效的bug。
4@W.{|2~ fsmH];"GD MOD相关
X0P$r6 ; 增加了 Button 和 ScrollRect 的 prefab 的引用。
.-34g5 qzmZ/z96 GameplayDataSettings.UIPrefabs.Button
Wex4>J<`/ {Y/ GameplayDataSettings.UIPrefabs.ScrollRect
dJ;;l7":~ y\)w# 增加了 CustomOptionsPanel.OnPanelEnabled 事件。可以用于在选项界面管理自定义UI。
[a
Z)*L
; 07MLK8jS 可以通过DConsole.RegisterCommand()增加游戏内命令。(命令输入框命令)
+I~?8* D"WkD j"M 合成分解API
>L(F{c: }9kq? 通过RegisterDynamic函数可以方便地增加自定义配方
)-
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x~z 2l#ow 自定义分解配方会覆盖原本的分解配方
>@|<1Fx| ditzl(L CraftingFormulaCollection.Entries的类型改变为IEnumerable<CraftingFormula> (原来是ReadOnlyCollection<CraftingFormula>)
%2+]3h>g (M=Br 更新日志 V1.3.12
&ar}6eO 调整:
3$b(iI< " 由于成本提升,加密U盘与移动硬盘的价格提升。
_aGdC8%[ r6)1Y`K=9 新增一个从J-Lab前往风暴区的方式。
Y>%NuL|s SrtmpQ 风暴区增加了一个回到零号区的方式。
&|4Uo5qS=Z 525 >=h 杰夫可以被攻击了。
CvJm7c Dfo9jYPf 矿长的虹膜信息现在可以放入钥匙包了。
6b|`[t m [g}vwS 略微降低RPD射速模组射速提高的速度。
r;C\eN
bij?q
\ 冰冻状态不再降低12%的身体护甲,而是提高15%受到的冰属性伤害。
Uk9g^\H<D }}_uN-m 提升了风暴区神秘房间刷新物品的数量。
Q(6(Scp{ av?BpN"l 风暴区神秘房间也有可能出现皇冠了。
Z]f2& OpLSjr <^Tj}5)n 修复:
F21[r!3 修复了蓝图:方块枪智能模组本地化的问题。
6hK"
k B6\VxSX4{ 脚步声的频率回调了。
D8Rmxq! oNZW#<K 修复了MAC版本声音缺失的问题。
:$aW@?zAY ]gksyxn3 修复了部分碰撞的bug。
yXx62J bOMP8{H, 修复了敌人生成位置的bug。
ZPao*2xz |:+pPh!- 更新日志 V1.3.13
G3+a+=e 修复:
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#Nu 修复了鸭鸭矿工无法游玩的问题。
v6?\65w,| yQ{_\t1Wd 修复了风暴区通往零号区的撤离点,不击杀boss也会开启的bug。
ZHlin#" lMez!qx,= 修复了风暴区某处桥梁可能会卡住角色的问题。
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;fBe 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到