原图
Ot#O];3 o:irwfArv
_mJnhT3 ApxGrCu 最终效果图
l3C%`[MB /?wH1 ,
KixS)sG %t:pG}A>:C 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
6(uK5eD(!n 5VG[FY6Pl
E
u^?e 1JI\e6]I 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
ZH<:YOQ g:sn/Zug]
DlWnz- xF4>G0 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
%@jL?u *>a+`|[1*
- s,M+Q(< ~\^h;A'3 4、锐化一次两次,如图:
NY`$D}Bi tgP x!5U
c{dge/2yb 8(EK17rE` 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
_z$lg]q 9j;L-
}bxW@(bs 8;
C_@ 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
c[~LI<>ic (79y!&9p
8>
-3G !F_BLHig 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
N BUSr}8| P~5[.6gW
z"@yE*6 9svn B@ 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
-!
k$ Z 1j7sJ" *
5D32d1A Wp[R$/uT 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
3k J8Wn !u0qF!/W
F( w U?}>A5H 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
Gs% cod q@}eYQ=P|e
>(}
I7 mrzrQ@sN 最终效果图
8Q%rBl. J4-64t nZ 