本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。
r6GXmr 原图
S|af?IW W]XM<# ^^ >@Pw{Zh$ T}/|nOu
5 最终效果
g)=$zXWhP xojt s;n
ix$
^1( #+i:s92], --------------------------------------------------------------------------------
|=07n K2 maeQ'Sv_& 本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。
aRElk&M (H"{r 原图
ug.|ag'R /:ZwGyT; v|KIVBkbT $B7c\MR
j 最终效果
1rs. `NsQ&G g9CedD%40 rIb~@cR) 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。
]#W7-Q;] 新增曲线图层,输入:116 输出:141;
P_'{|M<? 新增可选颜色选项,红色:洋红-25;黄色:青色-100;洋红-100;黄色-100,黑色+100;黑色:黑色+13。
P(DEf
( 新增色彩平衡:中间调:-20 +14 +23;阴影: -13 +14 +25;高光: 0 0 +16,保持亮度打勾,确定后不透明度85%
HEAW](s 再次新建曲线,数据如同刚刚输入:116 输出:141。
Bex;!1 新建色阶:RGB,输入色阶:15 1.00 255,合并图层,效果如下图。
dm]g:KWg #-PMREgO 'IFA>}e7W ?PqkC&o[q 2、使用减淡工具把MM的皮肤擦一下,特别是某些MM有眼袋或者黑眼圈的,在那些部位都擦擦,这样就可以显得没有眼袋和黑眼圈了。曝光度:31%。
!#~KSO}zW2 `JY+3d,Ui <VSB!:ew 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。
*JfGGI_E DBG0)=SHy 新增曲线图层,输入:116 输出:141;
4_ypFuS ^ 6212*Z_Af
新增可选颜色选项,红色:洋红-25;黄色:青色-100;洋红-100;黄色-100,黑色+100;黑色:黑色+13。
O2?yI8|Jn *C0a,G4 新增色彩平衡:中间调:-20 +14 +23;阴影: -13 +14 +25;高光: 0 0 +16,保持亮度打勾,确定后不透明度85%
,A $IFE k=mLcP 再次新建曲线,数据如同刚刚输入:116 输出:141。
{to(?`Y }h1LH4 新建色阶:RGB,输入色阶:15 1.00 255,合并图层,效果如下图。
UJQTArf (+;D~iN` k 4n@>gW j`q>YPp 2、使用减淡工具把MM的皮肤擦一下,特别是某些MM有眼袋或者黑眼圈的,在那些部位都擦擦,这样就可以显得没有眼袋和黑眼圈了。曝光度:31%。
mdyl;e{0 "U"fsAc# 3 !8#wn }!k?.(hpE 3、再使用加深工具把瞳孔涂深一点,如果喜欢的话,可以使用这个工具在眼睛周围像画眼线一样画一画(如果MM没有化妆)。
8(l0\R,%+z gK;dfrU.8Y W1<*9
O |bSAn*6b 4、如果MM的眼睛小,可以使用液化把眼睛撑大。
H^5,]; 1Az&BZU[ SP<Sv8Okj 3、再使用加深工具把瞳孔涂深一点,如果喜欢的话,可以使用这个工具在眼睛周围像画眼线一样画一画(如果MM没有化妆)。
Te~jYkCd gY[G>D= E2dS@!]V [%R?^*] 4、如果MM的眼睛小,可以使用液化把眼睛撑大。
;di
.U, EtPB_!
+ @BjB
Mi, /m;Bwu 5、如果MM有豆豆的话,可以使用修复画笔工具把豆豆点掉。按住Alt在MM好的皮肤上点击鼠标左键,然后再在豆豆上点击左键,这样豆豆就消失了。
V"(5U(v{~ H)E,([ g.Qn,l]X/p 88X]Uw(+ 6、再略略的磨皮,进入通道,点击绿通道。选择菜单:图像——应用图像,混合模式:叠加 ,不透明度:30%。再按照自己的喜欢弄弄亮度,水印。 完成了!
r>|S4O CQ<