我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。
/8\&f%E 一.SSA文件的组成结构
bU`yymf{L SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
:OaQq@V 1.[Script Info]部分
1o 78e2B PlayResX: 384
:0/o?'s PlayResY: 288
b]?;R 384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。
x)ZH;) 这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
RLNuH2y; 当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
.6o y>4 特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.
hP8&n9o 2.[V4 Styles]部分
$4JX#lkt 这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
}tO<_f)) 常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
PM!t"[@& 我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
$i~`vu* 即可以这样:
y/hv
H"f [V4 Styles]
[(E
H Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
W r7e_
Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
_kX/LR"L+ Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
%uqD\`- 有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
+\vY; !^ 下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
BV?N_/DXp Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
e7qMt[. Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
M;V#G m Fontsize ---字体大小---常用范围8-72
s^'#"`!v= PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
)wv[!cYyW SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
.t[ZXrd|0 TertiaryColour ---边框颜色---格式同上
.+L_!A BackColour ---阴影颜色---格式同上
l!V| T? 下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
0lr4d Y &Hffffff 白 &H8080ff 浅红
aw%vu &H000000 黑 &H80ffff 浅黄
'4lT*KN7\ &H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝
Tc5OI' -V &H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿
} %CbZ/7& &Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿
T-2p`b}hW &H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)
o\;"|O} &H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)
`yXx[de
Y &Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝
dQ`ZrWd_U Bold ---粗体---0关闭,-1开启
)wzs~Fn/ Italic ---斜体---0关闭,-1开启
;}jbdS3 BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域
tSc>@Q_| Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
r9a!,^}F Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
&t|V:_?/x Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
AYu'ptDNr 左 中 右
G^@Jgx3n 上 5 6 7
Mth`s{sATa 中 9 10 11
@j2*.ee 下 1 2 3
HT=Am MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
Yn]yd1 MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
P|P fG= MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值
Iki+5 _6S
b.9m AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
>c\v&k>6. Encoding ---编码---简体134,繁体138
)F#<
)Evw 3.[Events]
$]U5 Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
]op^dW1;0_ 从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
bo !] 这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
)P9{47 Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
{G1aAM\Hz Marked---标记---一般都设为0
1L=Qg4 H Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒
s]<r End ---字幕结束时间---格式同上
v\9,j Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项
p2c=;5|/Q Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
$N+{
r= MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
hB$Y4~T% MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
m/c&/6nk MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
9_A0:S9Z Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
/xm#:+Sc Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
:;*#Qh3" 其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上
} .H Fm'p 二.下面介绍SSA代码的用法
qwNKRqT SSA代码
G9y12HV 首先对下面代码中用到的符号说明一下:
Nu
S|X
<..>---参数
{}J@+Zsi [..]---可选项
(06Vcqg <../..>---任选其中一项
;ko[(eFN@ 规定:所有代码之前加\
MLD>"W 所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
e]*=sp!T \N---换行---换行后两行之间没有空隙
_QMHP
RELk \n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
_?]BVw \h---空格---或直接按空格键\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
fByh";<`P \i<0/1>---斜体---0关闭,1开启\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
l88a#zUQDN \shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等
+x9"#0|k; \r\r---恢复成最初的字体
Q#ZD&RZ9. \fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等
yK%GsCJd: \fs<font size>---改变字号---常用范围8-72
<X I35\^ \fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)
4>"cc@8&~ \fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0
q'Pz3/mk \fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>
Ux)p%- \1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上
q4.dLU,1 \2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上
'f?&EsIV? \3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上
eFj6p< \4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上 \alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强
_z(5e \1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上
Ad`[Rt']kI \2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上
w^'
?4M! \3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上
.xLF}{u \4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果
C=dx4U~
x1,y1---移动开始的位置
*n*N|6+
x2,y2---移动结束的位置
C/CfjRzd t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准
ZP63Alt \pos(<x>, <y> )---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---动态效果---可同时使用多个效果
h\u0{!@} t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准
qzHqj; accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动;accel>1时,速度从慢到快加速运动
.KU SNrs' style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a \fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒
n:bB$Ai2 t1---显示使用的时间,是时间段
[6_Du6\h t2---消失使用的时间,是时间段
3b?OW7H \fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255
8pq-nuf
|K a1---显示开始时的透明度
lA.;ZD! a2---显示结束到消失开始时的透明度
aO^:dl5
a3---消失结束时的透明度
wSJ]3gJM` t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点
x'@32gv t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点
Y0X"Zw >: W-C{% Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕从下向上移动
CEX}`I*- Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕从上向下移动
4g 6ksdFQ y1---字幕出发处的垂直坐标
?lc[hH y2---字幕终止处的垂直坐标
r}y[r}vk delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.
7dlKdKH range---上下淡出淡入范围 Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止
N7~)qqb delay用法同上
s=nVoc{Yt lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动
mP)3cc5T range---左右的淡出淡入范围 Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示
(
*9I
p \K<duration> 卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间
M)`HK
. \a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值
U7]<U-.& 左 中 右
}dd k}wga 上 5 6 7
sk7rU+< 中 9 10 11
uK;K{ 下 1 2 3
|YE,) kiF 举例说明以下:
G+hF
[b44' 几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}
Q_QKm0! 1.{\fs15}
iBKb/Oi6 强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!
0E?s>-b 2.{\pos(315,20)}
62MRI 位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
@QVqpE<| PlayResX: 384
y7M:b Uh PlayResY: 288
?y>Y$-v/C 3.\N
@3-,=x 断行,注意,这个代码没有花括号
a)_rk
a1( 如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
uEScAeQXsI 注意用空格来保持对齐
'nlRY5@2 4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}
r)6uX 这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略
M q^|M~ 如:
%Le :wC 淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
UK"}}nO@e 浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作
':!3jZP"m 下面再给出几个颜色吧:
b(}Gm@# 亮绿 {\c&H80FF00&}
^nHB1"OCV 灰蓝 {\c&H808000&}
XDpfpJ,z"} 土蓝 {\c&HFFFF00&}
n%0]V Xx# 土黄 {\c&H8CE8EA&}
}xkLD! 草黄 {\c&H67DCB9&}
?~aZ#%*i8 粉红 {\c&HFF80FF&}
$Wr\[P: 颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
|RR%bQ^{ Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}
www.speedmovie.net `%t$s,TiP 5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
A$%Q4jC} 转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
k'[ S@+5 如:
Ka]J^w;a Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
$5TepH0D Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
;m@1Ec@*p Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
2SDh0F 该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
~!nLbK2 6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
>
$w^%I 淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
Q;$
9qOF 如:
W NwJM Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
<#+oQ>5s 该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
zU
f>db 2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
uFwU-LCe 7.{\move(195,150,330,40)}
)\T@W 任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
$^W-Wmsz Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
a
-xW 8 该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
"t[M'[ `C 主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效
On{~St'V 8.滚动特效
!;o\5x<'$O 横幅滚动:Banner;
24T@N~\g Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}
$?FS00p*|X Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……
xab]q$n]k 这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
87QZun% 从下往上,如:
="uKWt6n' Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动
V I6\ 从上往下,如:
M"=8O>NZ2 Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动
CY*ngi & 0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本
EKZ$Q4YE 9.字体变化
s<A*[ 字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果
8G 0 9.1 字体排版
DE*MdfP0 {\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速
*0%4l_i {\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}
www.speedmovie.net i(Ip(n {\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令
g3|BE2? {\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版
v~^ks{ 完整的代码如下:
33Ssylno Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度
#/OUGeJ Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度
|h5kg<Zgo Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度
IFiTTIlT0 9.2 字变形
%mY| {\t(\fscy300)}字变高
CJzm}'NY {\t(80,500,\fscy300)}字变高
}qc#lz {\t(\fscy300)}字拉长
I"Q#IvNw {\t(80,500,\fscx300)}字拉长
%x&F4U {\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形
jja{*PZ6H 出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。
JNh=fvO2i 完整的代码如下:
^C!mCTL1N Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高
K*_-5e Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长
]e^R@w Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形
JXpoCCe 9.3 字体缩放
>|
wKXz {\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体
- #3{{ {\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体
y L*LJ {\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小
\r)%R5_CQ 100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:
]]>nbgGn# {\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
ecn}iN {\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
p3g4p {\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
Xo2^N2I {\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放 �
hlX>K 这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{\t\fs}就容易理解了。
($c`s8mp 完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体)
|y.zocBj Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}缩{\frz345}放
r=h8oUNEJ* Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
cp$.,V Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}缩{\frz345}放
:@.C4oq Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
:~yzDk\I"- Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
CE)*qFs Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性缩放效果
H{ZLk, 9.4 字体旋转
L>SZgmV+ {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(转动) {\t0,(\frz3600)}
5v"Y\k+1 {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(转动)
_-n Y2) {\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋转360度。一般使用{\t(\fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和1500表示时间的控制
Z;hyi'rPJ {\fs30\fry90}{\t(0,1500,2,\fs20\fry0)}字体Y轴旋转变小
d-~vR(tU 完整代码如下:
hQXxG/yFm Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\t(\fry1440)}copd 制作-X轴
/T,zZ9= Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}copd 制作-X轴
zVdKYs i^ Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,240)}{\t(30,2500,\fry1440)}copd 制作-X轴(控制性)
VsEGX@;tO Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}{\t(\frz1440)}copd 制作-Z轴
x8Q~VVZr Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}copd 制作-Z轴
l$F_"o?&S@ Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作-y轴
l{8CISO* Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}copd 制作-y轴
VSh !4z1 Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,200)}{\fs50\frx90}{\t(0,1500,\fs18\frx0)}字体X轴旋转变小
b
ZiyapM Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,60)}{\fs40\frz360}{\t(0,500,\fs18\frz0)}字体z轴旋转变小
+4Q[N;[+* Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,260)}{\fs64\fry90}{\t(0,1500,\fs30\fry0)}字体Y轴旋转变小