原图
zgEN2d 7`J2/( <ytzGDx XdCP!iq*8 最终效果图
1bQO:n):~ G`O*AQ}[ (FApkvy ydYsmTr 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
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\XV8t|* 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
?SFQx\/ Gm:s;w-;v .(q'7Q Z/ 3pvqF,"~D 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
d-1D:Hs? Yft [)id R&.&x'< 5s3QN{h8 4、锐化一次两次,如图:
Y,0Z&6 < #W)m({} 7yyX8p> '[liZCg 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
JH]S'5X8K :VP4: J^ (@XQ]S}L WyatHC 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
%50)?J=zB r+C4<-dT )m;*d7l~p W..*!UGl 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
LEPLoF3, 2kVZlt'y "JSIn"/ n46!H0mJ 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
uOzoE_i Qf^c}!I p% mHxYP p=nbsS~": 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
K:'^f? P k5aB|xo O$6&4p*F. \OkZ\!<hg 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
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