SSA字幕的后加工制作
为了让大家从一开始就能对ssa动态字幕的学习有极大的兴趣和信心,第一次,我准备举 {wsO8LX B(tLV9B3Q 几个常用特效的范例,让大家先用为快,以后再对每种特效的具体参数进行细解。 cbe&SxJ >YG1sMV-J 讲座正式开始 zT$-% <Y%km[Mh 关于SSA字幕文件可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式: wW2b?b{*Z 2to~=/. sBUK v(U) [Script Info] 9*s''= ScriptType: v4.00 %f[0&)1!.v Collisions: Normal E"i<fr
T PlayResY: 480 J,N='~kfh PlayResX: 640 `^FAD PlayDepth: 0
9$ GAs Timer: 100.0000 _:dt8+T# z!`aJE/ [v4 Styles] >
ZR
CM Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding HC1jN8WDY Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134 `D
*U@iJ =AaTn::e/ jnF-kia [Events] >~%!#,C(|U Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日 W`^euBr7R> Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡 GFA D Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死 .T!R]n Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止 kT7x
!7C Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了 [\i0@ Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞 Cu2eMUGt *=yUs'brB 前面的[Script Info]可以先放着不管,[v4 Styles]中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话 <]:X /NE<?t N 可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0~255。 Q4~/Tl; sGBm[lplz [Events]就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快 +V2\hq[{ i^<P@ |q 我给出几个范例(用上面的字幕进行修改): YgiLfz iT JXT%@w>I 滚动字幕: =`&7pYd, Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日 $!?tJ@{ Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡 Znrs
J1f: 第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置) dWR-}> 第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动 )># Y,/q Re[x$rw 旋转字幕: kdq<)>" Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死 _%r +?I 其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度) [quT&E rnOg;|u8 任意坐标移动 9`a1xnL Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止 0\B31=N( 32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。 b-/8R|Mem 6H]rO3[8 卡拉OK效果 Sa8KCWgWh Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了 #
dA-dN 大写的K=从左至右填充色彩(SecondaryColour为底色;PrimaryColour为填充色); ko=outline高亮显示(不推荐) ;数字是表示填充时间,单位:10ms ^X?D4a|;#g H\>0jr` 淡入淡出效果 *A^`[_y Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}別慢吞吞 hRU5CH/! 300-淡入时间,550-淡出时间 ,单位:毫秒(ms)。 AhyV sxK|0i}6 强制字体效果 Q
*]d[ Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋体)}別慢吞吞 eb#yCDIC 无特别提示。 ^CBc~um2 Tr6J+hS 强制颜色效果 e=H,|)P Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}別慢吞吞
S6d&w6 关于颜色的代码,请见第二讲的内容。 n)<S5P? If*+yr| 强制透明度效果 7]8nW!h; Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{1\a&H50&}別慢吞吞 bb4 `s0 1是代表第一颜色的透明度,2、3、4以此类推,透明度取值:00~FF。 n5NwiSE #/,Wgs AC 以上就是一些常用的字幕特效,怎么样?还是很简单吧。 Lu][0+- 先用为快,以上的例子都是写简单的,不想深入的朋友,用上面的足够了。 w7d<Ky_C 下面将对SSA的参数的设置做一个比较详细的解说。
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